Supercell hizo efectivo el último balance de estadísticas de las cartas de Clash Royale. Unos cambios que han afectado especialmente a cartas como la Bruja, los Pillos o el Mortero.
En el caso de la Bruja, se trata del buffeo más fuerte de todo el balance. Por el contrario, tanto Pillos como Mortero han sido las cartas más afectadas negativamente. Aunque en el caso de los Pillos, no lo suficiente para que siga siendo considerado un excelente tanque para nuestros mazos.
Estos son todos los balances que ha experimentado Clash Royale tras la actualización de julio:
Pillos: el niño pillo reduce un 5,3 % sus puntos de vida y las niñas pillas bajan considerablemente la velocidad de su primer ataque.
Mortero: se reduce su daño de área en un 3,5% y sus puntos de vida en un 4%.
Bruja: Se han aumentado sus puntos de vida en un 17%, su velocidad de generación pasó de 7 a 5 segundos y su velocidad de ataque pasó de 0,7 a 1 segundo.
Espíritus de Fuego: Se ha aumentado su daño de área en un 5%.
Bombardero: Se ha aumentado su alcance de 4,5 a 5.
Megaesbirro: Su velocidad de ataque pasó de 1,5 a 1,6 segundos.
Duendes: Se han reducido sus puntos de vida en un 1%.
Bola de Nieve y Puercos Reales: Pueden aparecer entre las opciones del día de colección en las guerras de clanes.
Teniendo en cuenta esto, hemos seleccionado algunos de los mazos que más se están usando en competitivo. En concreto tres, bastantes diferentes entre sí. Así que te instamos a que pruebes todos y te quedes con el que mejor se adapte a tu estilo de juego.
El más jugado del actual meta
- Golem de Hielo
- Leñador
- Dragón Infernal
- Fantasma Real
- Zap
- Chispitas
- Ariete de Batalla
- Bola de Fuego
Una composición con un coste medio de elixir bastante bajo (3.4). Como único punto negativo tenemos el hecho de que entran en él tres cartas legendarias que pueden no estar al alcance de todos los jugadores.
Una baraja con el Ariete de Batalla como principal win condition, capaz de llegar a torre con facilidad si se lanza en el momento oportuno. El Leñador, carta que ha vuelto al meta con bastante fuerza, es la otra alternativa para llegar con cierta facilidad a torre.
El log bait más fuerte
- Caballero
- Espíritu de Hielo
- Torre Infernal
- Tronco
- Barril de Duendes
- Princesa
- Pandilla de Duendes
- Cohete
Un viejo clásico del competitivo de Clash Royale que, una actualización más, sigue estando muy fuerte. Se trata de un mazo log bait con el que nuestra misión será ir plantando cebos para que nuestro oponente malgaste hechizos y así después castigarle a la contra.
Una baraja en la que la Princesa y el Barril de Duendes juegan un papel fundamental, ejerciendo presión desde la mitad de la arena, obligando al rival a lanzar tropas adelantadas para contrarrestarlas. Será entonces cuando aprovecharemos el ataque directo a torres usando el Cohete y el Barril de Duendes.
Ciclado de Montapuerco con Veneno y Cementerio
- Veneno
- Tumba de Esqueletos
- Montapuercos
- Tronco
- Arquero Mágico
- Megaesbirro
- Golem de Hielo
- Bola de Nieve
Otro clásico. Un ciclado rápido de Montapuerco con un coste de elixir muy bajo (solo 3.0) que va muy bien contra estructuras gracias al Veneno y con el Montapuerco como win condition, procurando que llegue a torre con asiduidad a lo largo de la partida.
Con el Tronco y la Bola de Nieve como principales recursos defensivos y la polivalencia del Arquero Mágico para barrer tropas enemigas, este es sin duda una de las mejores opciones tras los últimos balances de Clash Royale.
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